看图同样的超越马同样的效果命中,对方把把晕4-5个,有杠精肯定要说可能是我脸黑,那我打了这个人几十次了基本每天都打每次都这样又怎么说?难道这游戏还有除了印记外增加眩晕几率的地方我不知道?而且不止是我一个人碰到这种问题我相信还有其他玩家也遇到了,之前有人说是别人效果命中高那时候我只是个萌新觉得可能是属性差了,那么到了现在这个地步数据一对比就是百口莫辩,希望官方能看到赶紧修复这个数据
揭露此游戏恶意数据
发帖没有任何奖励,也不涉及任务,请勿灌水,Thanks♪(・ω・)ノ,否则小黑屋不谢
你在教我做事吗?
哇
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亚蒙蒙
武林萌主
离谱
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笑哈哈
大版主
首先人马对方人马概率是20,那么你要看你这边英雄有没有带抗性,抗性是有概率抵消晕眩的,那打出来效果就不一样,而且联盟研究院也有免控的天赋,这些都是考虑到因素,其次等级会有一定压制效果,对方人马240 ,反观我方人物有3个200级,一个240,2个260,那么可以测试比如10场,20场,是否240 260控制概率超过百分30,200级的不用测试肯定晕眩高达百分90,如果你240 260 控制高达30-40左右那么才是有问题。有问题可以在群里A导师,现场解答的,发社区要等好久才会有回复的
徒劳无益:
他晕我人马和电母的概率也大,我电母和人马超他20级又怎么说?你们这个数据做出来不羞愧吗?我又不是头一天打他,从刚开始玩这个人的眩晕几率就一直这么高
拉黑
2年前
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徒劳无益
我觉得你就是那个小丑,不看第几个回合你玩什么游戏?去玩连连看吧,你家螳螂虫母第一个回合放技能打后排?玩明白了再来说话
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YLY
效果命中和效果抵抗确实是很多地方有,不过同样的英雄在对面牛很多是默认的事实,伤害和控制没得说,你防守阵容也可以放个人马加个安娜啥的,对面不是高很多的话基本赢不了,控到死
徒劳无益:
还是你说的有点道理
拉黑
2年前
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吣脏凘裂の莈ろ薀dù
。。。。
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吣脏凘裂の莈ろ薀dù
萌新路过
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*该睡觉了
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徒劳无益
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*该睡觉了
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