从上周开始,原有的家园探索方式由12小时/轮变为8小时/轮,但是每天限制为36人次探索 。
可能策划表示心疼某些肝帝,为了他们的身体,“精心策划”的新方式。当然,这对于某些肝帝(就是我)来说肥肠滴痛苦。
哎~我小吃能惯着他?经过了几天的思考,小吃终于找到了薅羊毛的新方法(其实早就找到了,就是懒,不想发)
好了,现在分享一下关于薅羊毛的新想法。(亲测可以,但是每个人情况不一样,所以只能分析这个方案的原理)
已知一键探索,两次就可以瓜分完一天的活。然而我们还有多的时间呢,岂不是白白浪费? 当然小吃不相信你18个英雄都是永恒。
小吃有9个永恒,就以小吃为例,第一天分3次,第一次手动上且只上9个永恒,第二次上9个永恒加上,那么我今天次数还剩18次,刚好一次上完。
第二天的时候就可以分情况选择如第一天一样,或者只探索两次(比如说第一天由于分了三次探索,耽误了两个小时。那么第二天的第一次探索凌晨两点开始,第二次探索十点多开始,第三次探索可以晚上九、十点左右。)
同样的,第三天探索依旧可以如同第二天那样分析(如果时间来不及就分两次吧)
ps:本来打算来三张地图的资源所有图,但是由于不能上传视频的原因,此事作罢。
另外,所有地图,关于核心奖励都不会变,有心的小伙伴可以记下核心奖励的地方,可以能方便面的收集资源哟
好啦,此攻略由圣魂纷争小吃独家报道,快@你们亲爱的小伙伴们来看吧,嗯就这样,散会!