目前游戏中有六种英雄派系,除了常用的堕落、超人、自然、科技外,神明系与宇宙系获取难度过大。抽卡类游戏主要的乐趣就在于收集,适当提高获取难度虽然可以刺激玩家消费,但是,如果获取难度过高也会让玩家知难而退。目前,神明与宇宙系英雄本身获取渠道就少,再加上抽到后还需要大量相同英雄来进行觉醒,培养成本可想而知。建议策划考虑下,适当提高下获取渠道,或者降低下这两系英雄的培养成本。最起码,让普通咱俩看到希望吧
建议增加神明系与宇宙系英雄获取渠道
发帖没有任何奖励,也不涉及任务,请勿灌水,Thanks♪(・ω・)ノ,否则小黑屋不谢
慈善公主-花流
谢谢分享
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承诺_525
月卡党都不配玩光暗。
海的那边_822:
不配就不配吧
拉黑
2年前
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古书兰
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天龙塞野
说的好对哦,任何游戏最庞大的群体都是平民和小氪月卡玩家,不然这个游戏都很难火起来的。所以难度不要太高,策划不要太想着如何快速赚钱,要提高玩家体验和玩的心情,体验好心情好,玩的人就越多,那么氪金的比率就大了。如果平民玩家和小氪玩家都玩不起了,呵呵,那游戏还能撑多久?
海的那边_822:
感谢认同
拉黑
2年前
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