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【新手课堂第三期】我在江湖职业介绍及属性选择
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途中。_739
经过前两期的新手攻略很多小伙伴说小编太水了,小编痛定思痛连夜更新了洗练和属性教程和职业之间的差距(前两篇确实有点水)言归正传大家接着往下看吧
我爬塔贼强
发帖没有任何奖励,也不涉及任务,请勿灌水,Thanks♪(・ω・)ノ,否则小黑屋不谢
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途中。_739
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小编个人创的群,有啥问题可以问我~
伤痛式丶乖
:
额
拉黑
2年前
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ཻꦼꦁ小爷࿐้
:
过期了
拉黑
2年前
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途中。_739
1.每条装备都可以开出6条洗练词条(建议先穿上10阶装备把洗练词条全开了这样洗能省更多的材料)
2.每天可以用高级洗练三次高级洗练有几率出百分比的高阶属性使战斗力提升的更多,洗练石则不限制洗练次数可以重复洗,但是不会出高阶百分比属性。
下图是小编三次地宫洗练的效果,可惜没有出第四次地宫
小九啾
:
洗练石也能洗出百分比属性哦,元宝高级洗练就是智商税谁用谁知道
拉黑
2年前
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風華絕代づ
:
地宫洗练啥意思?
拉黑
1年前
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途中。_739
接下来给各位大侠介绍下我们装备洗练系统比较经常用到的道具啦~~
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途中。_739
道具描述:改变洗练属性类型,不降低洗练属性等级。
作用:洗到一定的等级属性可以将此属性锁起来,用类型变换石来改变属性,此石头有几率出高阶百分比属性也是游戏内非常珍贵的道具(建议第一个第二条属性洗成粉色,第三第四条属性洗成红色再用此道具)
回复
途中。_739
道具描述:提升洗练属性等级,不改变洗练属性类型。
作用:洗到合适属性可以将此属性锁起来,用等级精炼石来提升等级,一颗等级精炼石可随机提升1-3级的属性。
小九啾
:
有人一个石头提升过十级怎么说
拉黑
2年前
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途中。_739
人物属性洗练介绍(仅供参考)
1.地藏:地藏是所有职业中自身减免最高和最肉的职业,但是缺点也很明显容易被对手放风筝,这个职业更加侧重防御近身后大招多段输出伤害爆炸。
建议攻击洗练(伤害增加>暴击伤害>暴击几率>命中几率)
建议防御洗练(爆伤减免>抗暴几率>伤害减免>闪避几率)
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途中。_739
2.天香:天香是所有职业爆发最高的角色,大招一旦打出暴击就能给对手造成高额的伤害,短板就是防御较低。
建议攻击洗练(暴击几率>暴击伤害>伤害增加>命中几率)
建议防御洗练(抗暴几率>伤害减免>闪避几率>爆伤减免)
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途中。_739
3.穿云:远程输出型,是所有职业中输出最远的角色,同时自带两个控制技能适合战力较低的玩家远程输出放控制,但是短板也很明显,技能命中率不如天香和真武。
建议攻击属性(神圣攻击>眩晕强化>命中几率>伤害增加>暴击伤害)
建议防御属性(眩晕抵抗>闪避几率>爆伤减免>伤害减免)
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途中。_739
4.真武:真武是所有职业中技能伤害最猛的打团最好用的角色(距离远,伤害足,范围大)但是对应的短板就是普攻伤害低防御力低。
建议攻击属性(暴击伤害>暴击几率>命中几率>伤害增加)
建议防御属性(爆伤减免>伤害减免>抗暴几率>闪避几率)
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途中。_739
5.青峰:青峰不仅有足够的防御力,多段技能也是所有职业中最多的,眩晕技能的触发率奇高,但是短板就是爆发伤害不高。
攻击属性建议(伤害增加>命中几率>神圣攻击>暴击几率)
防御属性建议(抗暴几率>闪避几率>伤害减免>爆伤减免)
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途中。_739
6.破军:破军这个职业相对于前面那些职业表现的中规中矩,各种属性属于比较平均的一个角色,但是他的优势就是可以手动改变一些技能的方向,一旦触发暴击,技能的7次多段伤害都会出暴击相反如果不出暴击则7多段伤害都不会出暴击适合手动的大佬玩。
攻击属性建议(暴击几率>命中几率>暴击伤害>伤害增加)
防御属性建议(闪避几率>抗暴几率>爆伤减免>伤害减免)
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2.每天可以用高级洗练三次高级洗练有几率出百分比的高阶属性使战斗力提升的更多,洗练石则不限制洗练次数可以重复洗,但是不会出高阶百分比属性。
下图是小编三次地宫洗练的效果,可惜没有出第四次地宫
作用:洗到一定的等级属性可以将此属性锁起来,用类型变换石来改变属性,此石头有几率出高阶百分比属性也是游戏内非常珍贵的道具(建议第一个第二条属性洗成粉色,第三第四条属性洗成红色再用此道具)
作用:洗到合适属性可以将此属性锁起来,用等级精炼石来提升等级,一颗等级精炼石可随机提升1-3级的属性。
1.地藏:地藏是所有职业中自身减免最高和最肉的职业,但是缺点也很明显容易被对手放风筝,这个职业更加侧重防御近身后大招多段输出伤害爆炸。
建议攻击洗练(伤害增加>暴击伤害>暴击几率>命中几率)
建议防御洗练(爆伤减免>抗暴几率>伤害减免>闪避几率)
建议攻击洗练(暴击几率>暴击伤害>伤害增加>命中几率)
建议防御洗练(抗暴几率>伤害减免>闪避几率>爆伤减免)
建议攻击属性(神圣攻击>眩晕强化>命中几率>伤害增加>暴击伤害)
建议防御属性(眩晕抵抗>闪避几率>爆伤减免>伤害减免)
建议攻击属性(暴击伤害>暴击几率>命中几率>伤害增加)
建议防御属性(爆伤减免>伤害减免>抗暴几率>闪避几率)
攻击属性建议(伤害增加>命中几率>神圣攻击>暴击几率)
防御属性建议(抗暴几率>闪避几率>伤害减免>爆伤减免)
攻击属性建议(暴击几率>命中几率>暴击伤害>伤害增加)
防御属性建议(闪避几率>抗暴几率>爆伤减免>伤害减免)