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    【游戏战斗属性详解】今天有空来说说战斗属性和基础值吧

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    • 好久没来了,今天讲一下战斗属性吧,以及值的作用,以上都是个人见解,有什么不对的地方大家可以说出来一起讨论 [s-2-9]
      【游戏战斗属性详解】今天有空来说说战斗属性和基础值吧

      以前的帖子说过,这游戏分基础值,百分比和被动属性,今天主要说说百分比以及各种值起到的作用
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      首先,最基础的值生命,攻击防御,这些主要是靠升级,幻化,强化,宝石,觉醒神兵和侠客神兵加的只要能加战力的通常都会涉及到基础值,其中觉醒神兵和侠客神兵还有宝石加的基础值最多(这个是按百分比来加的)
    • 安曜.请问一下,爬塔这个角色属性里面的基础属性,力量,敏捷,灵巧,体质,这四项基础属性如何增加 我已经快3000万战力了,但这四项基础属性就只有力量破千,跟我战力差不多的人都是四五千
      拉黑 1年前 回复
    • 安曜.我没有翻到你讲解的基础属性的这四类,所以想请问一下你
      拉黑 1年前 回复
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      等会再更
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      其中生命这个值加的战力最高,同时在进行pk的时候作用最小的值,可以理解成虚战力,实际用不上,攻击防御这两个值游戏前中期尤为重要,后面可以通过其他百分比来弥补攻击防御的不足
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      。。
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      大佬交流群二维码能不能重新分享一下
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