区服匹配竞技比赛之类,越来越不科学,彻底乱套。百万战力的对打几千万战力的BUG,特别常见。
如果一个游戏做不到最起码的基本公平,任何砸钱充值都是没有意义的,还不如直接购买一个开服更早的老帐号更划算,而这种方式除了在社区,官方根本就控制不了,网络太大了,任何一个帐号交易渠道,都能拉低官方的充值市场。
也许老板和策划想通过这种不公平,来刺激极少数虚荣心变态的土豪来竞争消费,但却彻底罔顾了绝大多数普通玩家的存在。游戏里难道非要逼得只剩下屈指可数的富豪们去玩吗?
卖普通本田、丰田的日本公司,不见得比只卖迈巴赫、法拉利的公司矮多少穷多少,相反,日本本田丰田还是全世界汽车市场赚得最多的大公司,因为他们照顾了绝大多数普通玩家。
作为我来讲,一个普通的上海打工族,一个月几千月薪,养家糊口、这贷那贷的,要占月薪95%,能挤出一点零花钱私房钱充值打游戏,也是力所能及了。
我相信玩塔象的玩家像我这样的占绝大多数,我所在的家族里,不少人挤出有限的工资充值几百、几千元,过完年就忍痛在家族里公开道别了。
为什么?真心玩不起了,巅峰升一级要花几百亿经验,需要N长的时间,生活工作都不允许,而且太多装备、技能要砸更多的钱,他们不可能把预算买奶粉、买房买车的钱也拿出来吧。
塔象的策划们是否应该把注意力转移到:如何吸引普通玩家挤出买包烟、吃顿饭的钱,去充值玩游戏,而且也能看到一线王者的光明?
更或者:干脆设一个计时收费区,可以包含在现有游戏场景里,单独成一个大型副本,模仿大话西游之类计时收费的搞法,难度可以稍大些,BOOS掉落极品的几率哪怕调得很低,但一视同仁,只要你交了计时费,进这个副本,运气好照样能打到天王级极品的话,我相信普通玩家就会留住很多很多。