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    【圣魂纷争】设计思路分享——安魂之刃

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    • 【圣魂纷争】设计思路分享——安魂之刃

      设计思路

      黑暗、邪恶是大多数堕落系英雄共同的主题。但他们堕落的原因和方式却不尽相同,这种差异化的体现也是首先需要考虑的地方。

      “安魂之刃”在外形上看上去就是一个普通的少女,赤瞳银发保持着堕落系一贯的黑暗和神秘感,这让她浑身散发着致命的危险。她的性格是极端且难以琢磨,这样的人往往有着旁人无法理解的执拗——因此千万不要让她盯上你,否则会陷入无尽的麻烦之中。

      而这个想法也成为了她的技能的灵感,只要被她锁定目标,就会不断地展开攻击,也非常符合奇袭的定位。而这种近乎疯狂的行为也成为了这名角色给人以恐惧感的来源。

      美术灵感

      我们想在这个角色身上凸显出反差感,“安魂之刃”柔弱的外表下面隐藏着巨大的疯狂和力量,因此她的武器需要看起来更有冲击力,巨大的镰刀代表着死神,也暗喻着她的强大。

      确定方向之后,对武器细节上又进行了一些雕琢:会窥探四周的诡异瞳孔、多段弧形的镰刃、分层级的鳞甲,还有大量棱角结构让这柄武器看上去更加危险。

      【圣魂纷争】设计思路分享——安魂之刃

      再到角色本身的设计上,整体上采用了黑红色调,妖异的配色和堕落系的定位相得益彰。反差感当然也要在角色身上体现——头纱这种代表温柔、神圣的头饰与铁链、骷髅这些显得离经叛道的饰品组合在一起,能够进一步让她令人印象深刻。

      英雄故事

          一年前,当死神虚幻的身影出现在卡拉面前时,卡拉才明白为什么爱人在弥留之际忽然拉起自己的手,说“对不起”。爱人与死神达成了交易,以他的最爱之人——也就是卡拉的生命交换了自己的生命。

          死神戏谑而嘲讽的耳语摧毁着卡拉的精神,所谓人世至死不渝的爱恋不过是虚伪的谎言,面对死神时只剩下恐惧和贪念。在痛苦和绝望中的卡拉头脑一片乱麻,几乎是机械般地接过了死神递来的镰刀。

          这是死神安排的游戏,她将以死神代行者的身份返回人世,代替死神执行散播绝望和收割生命的任务,同时也寻找重获新生的男友的踪迹,来完成属于自己的复仇。他和她,这对曾经互许终生的爱人,如今只有一人能最终留在人世。

          死神并没有给卡拉期限,但从绝望之镰中散发的冰冷气息和镶嵌其中的诡异瞳孔里,卡拉感觉到这件事或许并没有这么简单……

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