先说下为啥写这个,因为目前都是玩金角,太无趣了,所以玩点不一样的,并且,我认为雷震子潜力不比金角差,甚至强很多,进去正题
先说堆什么……
1,幻兽要蛇,幻兽技能打神级减疗诅咒和仙级诅咒(为了使被蛇吞过的单位,有减疗效果)
2,元婴点仙,左侧,优先点满减疗
3,法则,优先升星雷震子符印,必须带紫色净化
4,雷震子升6或7觉,出9觉后,上9,宠物技能打3偷袭,3审判,1龟速,和幸运及其他(技能不要打飞行和迅捷)
说下为什么雷震子要尾速,雷震子给敌方上印记前,自身有13层,每层5个点的减伤,也就是65减伤,当他给对面上印记后,自身减伤会掉,所以,要保证雷震子出手前,自身减伤多一点,出手后,回合结束,直接印记爆炸
以上,
说下这么玩的思路,就是简单的减疗流么,并且雷震子的爆炸不吃灵魂链接,不吃英雄反伤,
简单算一下,6觉雷震子 减疗65,7觉70,8觉75,9觉80
元婴减疗 24
幻兽技能减疗40
雷震子符印,6星减疗6
翻译一下,在上述条件中,以6觉雷震子为例
中印记 71减疗
中印记➕被幻兽吞 111减疗
中印记➕中元婴减疗 97减疗
以上,就是为什么玩雷震子
【七境宝典】《七境》英雄点评雷震子篇
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